方型剪法進化設計--360度動畫--前往瀏覽
總共分為三區,主要在認識基本三大分區的結構,應用『側中線』區隔前頭部與後頭部,作為設計上更多『橫向』的變化,應用『水平線』和『U型線』作為設計上更多『縱向』的變化,使裁剪前即可掌握裁剪設計目標--形(Form)的外輪廓(outline),並熟悉頭部15個基準點的正確位置與應用。熟悉頭部15個基準點的應用(如下圖)。
第一區應用的幾何元素為應用縱髮片、移動式、等腰三角型、B.P提拉45度、切口90度(如下圖)。
第一區裁剪結構圖Structural Graphic
由『均等層次』延伸而產生的層次設計概念(如下圖)。
展現專業人員設計的主動權,『B.P』與『N.P』的髮長何者優先呢?
第一區不同『層次落差』設計的比較(如下圖)。 第二區裁剪結構圖Structural Graphic 第二區不同『層次落差』設計的比較(如下圖)。 第二區在『側中線』之前的『前頭部』應用多種髮片型態與髮片引導的結合,作為設計上更多『橫向』的變化(如下圖)。 第三區應用的幾何元素為應用縱髮片、定點放射式、等腰三角型、T.P提拉90度、切口90度(如下圖)。 第三區裁剪結構圖Structural Graphic
第二區『後頭部』應用的幾何元素為應用縱髮片、移動式、等腰三角型、B.P提拉90度、切口90度(如下圖)。
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