多媒體數位教材圖片的製作--點陣圖(Bitmap)

圖形類型介紹


圖形根據其儲存模式,基本上分成『點陣圖形』和『向量圖形』二種



點陣圖Bitmap


不管圖形的內涵而將整個圖形分割成為如棋盤式的方格點,進而儲存每一個點的資訊,如此稱為「點陣式」的表示法。這裏的格點就被稱為位元(Pixel)。Pixel 是由 Picture Element這兩個單詞所組成的,是一種用來計算數位圖片和影像的單位。這種表示方法也可以表示幾何圖形,例如:一條直線可以被視為一串的連續點所構成,仍然可以用點陣式的表示法來表示。


        由像素(Pixels)所構成,在如同點陣般排列的像素上呈現出影像來,同時也決定了影像的品質。完成的檔案,就如同你畫完水彩般,定了案便難以更改。


點陣圖形,顧名思義,其中存貯的是圖形中每個點的資訊。比如一個100×100大小的點陣圖形,其檔中也就存貯了1萬個點的資訊。每個點的資訊是指該點的顏色,



 

優點:




  1. 1色彩層次豐富:點陣圖根據「人眼可辨識16777216色」為原則來表現全彩圖形。因此當像素達到一定數量,我們所看到的點陣式圖形幾乎跟照片沒什麼兩樣。


  2. 2反鋸齒技術:可利用二色的中間像素,來彌補「圖形瑕疵」,因此圖形顯得更柔和、自然。

缺點:


        「解析度」和「檔案資料量」:一般情況,我們在電腦螢幕上看到的點陣圖似乎很「細緻」,但螢幕大小(640×480800×600)所呈現的像素數目,拿來輸出或出版顯得解析度不夠。若要達到「印刷品」的需求,像素數目一定要夠多,檔案資料量也相對提高(A4尺寸大約就要40MB),這對硬碟空間和攜帶式很不經濟的。


點陣圖適合於表現含有大量細節(如明暗變化、場景複雜和多種顏色等)的畫面,並可直接、快速地在螢幕上顯示出來。點陣圖佔用存儲空間較大,一般需要進行資料壓縮。就其不同的功用,產生了種類繁多的檔格式:




  • BMP格式最普遍的點陣圖格式之一,也是WINDOWS系統下的標準格式。它保存時佔用的空間比較大。


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  • PCX格式MS-DOS下常用的格式,在WINDOWS系統尚未普及時,MS-DOS下的繪圖、排版軟體多用PCX格式,從最早的16色,發展至今已可達1677萬色。


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  • GIF格式GIFGraphics Interchange Format 的簡寫,是Compuserve公司所制訂的格式。現今的GIF格式仍只能達到256色,但它的GIF 89a格式,能儲存成背景透明化的形式,並且可以將數張圖存成一個檔案,形成動畫效果。


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  • JPEG格式一種高效率的壓縮圖像檔,在存檔時能夠將人眼無法分辨的資料刪除,以節省儲存空間,但這些被刪除的資料無法在解壓時還原,所以JPEG檔案並不適合放大觀看,輸出成印刷品時品質也會受到影響,這種類型的壓縮檔案,稱為 [失真(Loosy)壓縮] [破壞性壓縮]


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  • TIFF格式 EPS格式TIFFEPS格式都包含兩個部份,第一部份是螢幕顯示的低解析度影像,方便影像處理時的預覽和定位,而另一部份包含各分色的單獨資料。TIFF常被用於彩色圖檔的掃描,它是以RGB的全彩模式儲存;而EPS格式是以DCS/CMYK的形式儲存,檔案中包含CMYK四種顏色的單獨資料,可以直接輸出四色網片。


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  • PSD格式 Adobe Photoshop 的專用檔案,可以儲存成RGBCMYK模式,更能自訂顏色數目儲存。PSD檔可以將不同的物件以層級(Layer)分離儲存,便於修改和製作各種特效。

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